Apple Watch sẽ chính thức nhận đặt hàng từ
ngày 24 tháng 4 tới đây. Ít ai biết rằng, để làm ra sản phẩm này, Apple
từng phải đương đầu với vô số thách thức.
Từ việc lên ý tưởng, phát triển và tạo nên sản phẩm, Apple đã tốn nhiều công sức để tạo ra sản phẩm Apple Watch hoàn thiện cuối cùng. Apple mất hàng năm trời để kết hợp thiết kế và kỹ thuật truyền thống của mình vào chiếc smartwatch
đầu tiên, thứ có thể giúp bạn trả lời tin nhắn và cuộc gọi từ cổ tay,
gửi tới bạn thông tin ngay tức thời về sức khỏe của bạn và hơn thế nữa.
Khởi đầu của Apple Watch, giám đốc công nghệ của Adobe, ông Kevin
Lynch đã tham gia vào nhóm phát triển từ đầu năm 2013 và đã ngay đứng
vào một vị trí vô cùng khó khăn. Nhóm của ông đã chấp nhận đương đầu với
hàng loạt những thách thức trước khi mang tới cho người dùng chiếc
smartwatch thế hệ đầu tiên của Apple.
Dưới đây là 9 thử thách lớn nhất mà hãng đã phải vượt qua để tạo ra Apple Watch
1. Áp lực công việc trong thời gian dài.
Nhóm phát triển phần mềm đã làm phải rất cố gắng để tạo ra giao diện
người dùng cho sản phẩm, và họ tự hỏi rằng "Làm sao để thiết bị này có
thể gắn liền với đời sống của người dùng" và "Nó sẽ mang lại điều gì mới
mẻ khi được đeo trên tay"? Để giải quyết những bài toán này, nhóm phát
triển đã phải làm việc thâu đêm, với một lịch làm việc điên rồ. Lí giải
cho điều này , "Mọi người trở nên sáng tạo và mạnh mẽ nhất khi họ thực
sự mệt mỏi" (Trích dẫn từ một show truyền hình của đài NBC)
2. Giảm sự ảnh hưởng từ điện thoại.
Ông Kevin Lynch cho hay: "mọi người nhìn quá nhiều vào màn hình điện
thoại", và chiếc Smartwatch này cần thay đổi điều đó thông qua việc lọc
hết những gì không cần thiết "và chỉ giữ lại những thông tin thật sự
quan trọng".
Smartwatch sẽ thay đổi thói quen sử dụng điện thoại của người dùng?
3. Tiến hành thử nghiệm trên iPhone.
Mặc dù
Apple Watch sẽ không bao giờ giống như một chiếc iPhone đeo
trên cổ tay, tuy nhiên theo như nhóm thử nghiệm sản phẩm "nó từng là một
chiếc iPhone gắn vào dải băng dính". Mọi yếu tố "cứng và mềm" của chiếc
Apple Watch được thể hiện trên một ứng dụng ảo, và việc vặn chiếc "núm"
thì không hề giống trong thực tế.